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quarta-feira, 31 de agosto de 2011

Guia de Treinamento: Caça


Neste guia vou ensinar como treinar a habilidade Caça. Aqui está o método que mistura treinamento rápido com lucro considerável:

Nível 1-19 - Recomendo caçar feldipinos carmesins, eles ficam à sul das Colinas Feldip e dão 34 EXP cada. Para caçar eles, você precisará de arapucas, que podem ser compradas no Mercado Geral ou nas lojas de caça em Yanille ou Nardah. Um bom método para chegar aqui é usando um Anel do duelo para teleportar para Guerra das Cidadelas e seguir a pé até a área de caça, ou quem tiver completado ou iniciado a missão Conto de Fadas - Parte II até a parte na qual você usa o Anel das Fadas, você pode acessar o anel com o código A-K-S que leva muito próximo ao local. Como é o inicio, faz muito pouco EXP/Hora, em torno de 2k/h no nível 5, e algo entre 10k no 40.

                                                
                                                 Área de caça aos feldipinos carmesins

Nível 19-29 - Agora, você pode caçar alvéolas tropicais. Eles são encontrados também a sul das Colinas Feldip, você precisará de arapuca para pegar eles. Dão 95.8 EXP em Caça. Quando chegar nível 20, você vai poder usar 2 arapucas, facilitando o seu treinamento. Para chegar aqui, você pode usar os mesmos métodos de como chegar aos fedipinos carmesins. Faz algo em torno de 10k de EXP/Hora no nível 20, e aproximadamente uns 20k/Hora no nível 40.

                                               
                                                    Localização das alvéolas tropicais.

Nível 29-43 - Você pode caçar lagarto do pântano no nível 29. Dão 152 EXP. Estão localizados em Moritânia, perto de Canifis, e para chegar até eles você precisa da missão Padre em Perigo. Eles são caçados com uma rede de pesca pequena e uma corda. Se quiser, pode usar piche de guam como isca, isso não é obrigatório, mas ajuda no treinamento, além de que estes lagartos serem consideravelmente lucrativo. Você faz aproximadamente  20k ~ 25k/Hora de EXP, aumentando com o passar de nível.

                                                
                                                  Localização dos lagartos do pântano

Nível 43-57 - Agora você pode caçar kebbit pintado. Dão 104 EXP. Você caça eles na Falcoaria, na área de caça de Piscatoris. Para entrar na Falcoaria você precisa de 500 moedas, não usar nenhum bracelete/luva, escudo e arma. Você faz de 30k ~35k/Hora em EXP, aumentando com o decorrer de nível.

                                                
                                                   Localização dos kebitts pintados.

Nível 57-59 - Já pode caçar kebbit escuro. Eles dão 132 EXP. São encontrados na Falcoaria, mesmo lugar aonde você encontra os kebbits pintados. Você vai precisar 500 moedas e não usar nenhum bracelete/luva, escudo e arma. Faz em torno de 35k ~ 55k/h em EXP.

                                                
                                                  Localização dos kebbits escuros.
                                                               (Mesmo local dos kebbits pintados)


Nível 59-80 - Agora você pode caçar salamandra vermelha. Eles dão 272 EXP. São encontrados perto do ZMI Altar (Altar de Ourania), em Ardonha. São caçados da mesma maneira que os lagartos do pântano, com corda e rede pequena de pescar, e no nível 60 de Caça você já pode usar 4 armadilhas. Aqui faz entre 50k ~ 80k/Hora em EXP, no inicio.

                                               
                                               Localização das salamandras vermelhas

A partir daqui você tem duas opções: método lucrativo e método de experiência.

Método lucrativo:


Nível 80-99 - Apartir do nível 80 chinchompas vermelhas se torna um bom método para treinar ganhar dinheiro. Dão 265 EXP. São encontradas na área de caça de Feldip, e você as pega com armadilha (box trap). É recomendado o uso de um arco sem flechas, pois caso você ataca-lás sem querer, elas explodem causando dano. Nelas, você consegue fazer mais de 100k/Hora em EXP. CUIDADO: Se você morrer com as chinchompas em seu inventório, elas somem!

                                                 
                                                 Localização das chinchompas vermelhas.

Nível 80-99 - No nível 80+ grenwall tornam-se uma boa maneira de lucrar com os os seus espinhos. Eles dão 1,100 EXP cada, a criatura que mais dá exp do jogo. São encontrados em Isafdar, que necessita da missão Regicídio para entrar, e altamente recomendado ter iniciado a missão Enigma do Luto - Parte I para usar o banco de Lletya. Grenwall dão aproximadamente 50k ~ 80k/Hora em EXP no nível 80+ Caça. São caçados com armadilhas (box trap), e necessitam de isca, - Carne crua de Pawya - que pode ser comprada no mercado Geral. de outros jogadores, ou senão obtido pela caça de pawya (nível 66 de Caça).

                                                 
                                                         Localização de grenwall.

Método de experiência


Nível 80-99
(Com 61 Agricultura, 80 Construção ou 80k de moedas) - Você poderá caçar jadincos dragônicos. Encontrado no Habitat de Agricultura, é considerado a melhor criatura para se treinar caça, chegando em até 250k EXP por hora, ou 300k com a roupa completa de xamã, poções e familiares de Evocação. Você pode chegar no Habitat via teleporte juju. Para caçar eles você usará armadilhas especiais, chamadas plantas de marasamaw, vendidas pelo Papa Mambo por 38 moedas cada. Você terá também de plantar no Habitat de Herbologia uma flor de vinha vermelha, um arbusto de lergoesa, (na qual as sementes são adquiridas ao caçar certos jadincos) e construir um buraco escuro. Obs.: Você precisará de Poção Juju de Caça para usar na flor de vinha vermelha, caso contrário o jandinco dragônico não irá aparecer!

                                                   
                                                     Localização dos jadincos dragônicos.
                                                                  (Sul de Karamja)



Como colocar suas armadilhas eficientemente (Box trap)

Cada armadilha tem uma zona de atração de quadrados em torno dela. É como uma teia de aranha: quando uma chinchompa vermelha, grenwall, ou outros entram na zona, ela pode se interessar na armadilha. Fora da zonaa chinchompa ou outra caça enfim estará segura. Você pode aumentar a chance  usando roupas de caça, e ficando  longe de sua armadilha ou usar tocha com fumaça na sua armadilha. Baseado em estudos, a zona de atração é assim:
                               
                                 Área de atração. Note que: o quadrado amarelo é a armadilha,
                                              os verdes são a área de atração, e os "?" são as possíveis
                                                                         localizações do jogador.

Truques quando clicando


Dica 1:

Após a colocação de uma armadilha, seu personagem anda 1 quadrado  à oeste (ou leste se houver um obstáculo no oeste). Muitas vezes isso não é onde você quer ir, e durante a caminhada clicar não tem efeito.Você pode evitar que a caminhada a oeste, clicando na armadilha seguinte ou em um quadrado, exatamente no momento certo: logo após a caixa se abre e você ouve um som “plopping”. Se você clicar muito cedo (durante o som “plop”), você para de de pôr a armadilha e ela fica jogada no chão. Se você clicar tarde demais, você ainda vai fazer acaminhada a oeste. Mas isto é algo que você vai aprender rápido. Este truque faz uma enorme diferença, porque permite que você colocar suas armadilhas onde quiser, e livrar-se da linha iniciante de leste a oeste.


Dica 2:
Se uma de suas armadilhas caiu, você pode até mesmo diminuir a animação de colocar a armadilha. Primeiro prepare uma armadilha em outro local. Durante a animação, clique botão direito sobre a armadilha caída e coloque o cursor sobre a “Armar” . Clique nela  depois de ouvir o “plop”. Seu personagem irá agora executar isto e vai abrir a armadilha quase que imediatamente. Desta vez, você precisa clicar rápido para evitar a caminhar a oeste, (se você não ouvir um estalo agora, então clique  depois de ver a abertura armadilha).
Dica 3:

Quando uma caça está indo para uma armadilha, você não tem que esperar para ir  pega-lá. Clicando em armadilha na opção “Caminhar aqui”, você pode pegar a presa estando em cima da armadilha, assim, você simplesmente pega e repõe a armadilha.

Capa de Realização

Quando você chegar ao nível 99 de Caça, você poderá comprar sua Capa de realização por 99k de moedas falando com o Perito em Caça, que fica à sul das Colinas Feldip.
                                                                             
              (untrimmed)                                                                                                   (trimmed)
     

Finalização
Espero que tenham gostado do guia; façam bom proveito.

3 comentários:

  1. poderia ter colocado no guia oq precisa para caçar por exemplo nos lagartos do pantano q para caça-los precisa de rede e corda... eu não li o guia todo mais pelo oq eu vi só tem oq precisa no do lvl 1-19

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  2. agora eu terminando de ler notei q para "saber" como caçar lagartixas do pantano pelo seu guia tem que ler a do 59-80

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  3. bom muito bom isso, mas cuidado que tem muita gente que usa boot!!!

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